Estudantes Universitarios De Jogo Estatisticas

Estudantes Universitarios De Jogo Estatisticas
Métodos. Estudio. Los resultados mostraron que aquellos estudiantes que habían accedido a la universidad con una calificación menor poseían mayor adicción a los videojuegos, y. Resumen: Este trabajo analiza la cultura del medio percibida, el uso y las preferencias hacia los videojuegos de un grupo de estudiantes. Establecer la prevalencia del juego patológico en estudiantes de Ciencias de la Salud de la Universidad del Cauca. Para identificar las conceptualizaciones de las nociones estadísticas de los estudiantes universitarios, así como sus vínculos con las áreas y situaciones de. PDF | This work analyses the video game culture in terms of perceptions, use, and preferences towards video games for a group of university. El presente artículo expone los resultados obtenidos en la investigación desarrollada en el año sobre la relación existente entre el uso de videojuegos. Objetivo. 2. Tras la actividad, se analizan las aportaciones publicadas en los blogs de los/as estudiantes sobre la experiencia con este juego. Objetivos de investigación. . Objetivo: Evaluar la prevalencia del juego patológico en estudiantes universitarios de la Comunidad Valenciana, España, con relación al sexo y.
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